РЕЖИМ 01

Риск, экономика
и свой след.

Grief — готовый игровой цикл от первого RTP и защищённой базы до экономики, клана, PvP, заданий, событий и кейсов.

Мир

Исследование

Случайная телепортация, ресурсы, строительство, приваты и отдельная PvP-зона.

Рынок

Экономика

Монеты, магазин ресурсов, переводы и аукцион между игроками с сохранением покупок.

Прогресс

Кланы и награды

Кланы, ежедневные награды, задания шахтёра, события снабжения, кейсы и привилегии.